Prarodiče dnešních dětí byly také děti. Stejně jako všechny děti na světě se rády bavily a neměli žádné počítače ani herní konzole. Bylo však spousta outdoorových, deskových a hraných her, které by mohly zajímat moderní děti. Atributy mohou být vytvářeny vašimi vlastními rukama.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/54/kak-igrali-babushki-i-dedushki.jpg)
Budete potřebovat
- - křída;
- - švihadlo;
- - nůž;
- - železná nádoba s pískem nebo oblázky.
Návod k použití
1
Jako děti trávili současní prarodiče spoustu času na ulici. Jakmile se sníh rozplynul, objevily se na všech dvorcích skupiny dívek a chlapců s míčky, švihadlami, noži a dalšími zajímavými předměty. Nebylo nutné kupovat lano vůbec v obchodě - pro některé hry jste potřebovali něco jako lano, které nebylo na prodej. Vhodný například kus gumové hadice. K hraní „pekla“ jste potřebovali jen kousek křídy a bílou kouli - písek naplněný sklenicí krémů nebo bonbónů naplněných pískem. Nejběžnější kámen by mohl sloužit jako kulička.
2
„Klasiků“ bylo mnoho. Téměř každý dvůr měl svá vlastní pravidla. Nejoblíbenější možností je „jednoduchá“. Na rovnou půdu nakreslete obdélník a rozdělte jej podélnou čarou na 2 identické proužky, z nichž každý je dále rozdělen vodorovnými čarami na 5 čtverců. Do rohu každé krabice vložte číslo. „Kdassikov“ je pouze deset, hráč musí do každé skočit, aniž by šlápl na čáru. Po prvních pěti čtverečcích můžete někdy relaxovat. V té části obdélníku, která je dále od prvního a desátého čtverce, nakreslete půlkruh a napište tam slovo „zbytek“. Existovaly však možnosti pro hru, když v tomto půlkruhu napsali něco jako „oheň“ nebo „žár“, a pak nebylo možné v každém případě do něj skočit. Hra může pokračovat nějakou dobu. Hráč stojí před krabicí s číslem "1", hodí do této krabice bílou kouli a skočí na ni na jedné noze. Stejně tak musí proklouznout všemi čtverci. Zvláštní podmínky určují, zda můžete nohu sklopit nebo ne. Obecně je metoda dohodnuta předem. Můžete skákat na dvou nohách, se zavřenýma očima, zpět dopředu atd. Moskevští klasici měli jinou konfiguraci, bylo nutné na ně skočit na jednu nohu, pak na dvě. Obecně by každý mohl přijít s pravidly - jako mimochodem, umístění čtverců. Tato iniciativa byla velmi vítána.
3
Krom klasiků existovaly možnosti hraní se švihadlem. Nejprve zkuste skákat na dvou nohách a kroucením lana dopředu. Existují dva způsoby - se skokem i bez něj. V první verzi se střed provazu dotkne podlahy, hráč přes něj skočí a poté, jakmile šňůra prochází za jeho zády, skočí znovu. Ve druhé možnosti musíte lano otáčet velmi rychle, aby se chodidla podruhé nedotkla země. Pravidla se lišila. Lano byste mohli otočit dopředu, dozadu, skočit na jednu nebo dvě nohy, alternativní nohy, přes ně. Dalo by se hrát ve dvojicích. Například jedna dívka začala hru a neměla být přerušena a druhá potřebovala rychle skočit pod provaz, stát před a také začít skákat. Pokud jeden z partnerů šlápl na lano, pár si musel odpočinout a druhý tým zaujal místo. Ten, kdo udělá více skoků a nebude se mýlit, vyhrál.
4
Existovaly také možnosti přeskakování lanových her, když dva hráči stočili kabel a třetí skočil. Švihadlo pro takovou hru by mělo být docela dlouhé a těžké, takže se obvykle nikdo nechce kroužit. Na začátku hry vyberte jako předváděcí místnost „spřádače“ a pak je nahradí ten, kdo šlápl na lano. Začněte kroucení, třetí hráč musí skákat a skákat podle pravidel. Například za starých časů byla tato možnost praktikována. Hráč skočí dovnitř, provede jeden skok přes lano a vyběhne. Druhý hráč skočí dovnitř, také provede jeden skok a vyskočí. V dalším kole bylo nutné dvakrát přeskočit šňůru - třikrát atd. Ten, kdo udělal nejvíce skoků, vyhrál. Lano můžete otočit jak směrem k hráčům, tak i opačným směrem. Polohu nohou lze také dohodnout předem.
5
Pro začátečníky existovala jednodušší verze hry se švihadlem. Umístěte dva hráče, kteří musí tahat lano kousek od země. Třetí hráč ho nechal skočit jakýmkoli pohodlným způsobem. V dalším kole se lano zvedne výš, pak ještě výš. Když se jí propojka dotkne, nahradí jeden z napínačů. Příště, když dostane příležitost skočit, lano je nataženo na úrovni, ve které hráč vypadl v posledním kole.
6
Na ulici si děti hrály hry s nízkou pohyblivostí. Mezi takové hry patří například hra „nože“. Nakreslete kruh na zemi a vydělte jej počtem hráčů. Každý hráč musí stát na svém pozemku. Nakreslete losem toho, kdo nejprve hodí nůž. Nůž by měl přilnout do sousední země. Pokud se to podaří, může vrhač odříznout kus „nepřátelského území“ spojením místa, kde se nůž zasekl se středem, s přímkou. Hráč, který nezůstal na zemi, je vyloučen. Jak házet nůž, by mělo být dohodnuto předem. To lze provést při podřepu, postavení, klečení atd. Nejsilnější hráči hodili nůž přes rameno.